作る。旅する。刻まれる。
ホバーひとつでクラフトが始まり、水晶の門が次元をつなぎ、太陽が地形に影を落とす——
本ビルドは開発フェーズ148分に相当する過去最大規模の拡張であり、クラフト・戦闘・探索・描画・管理のすべてを刷新します。
並べないクラフト
マス目にアイテムを並べる形式を廃止し、ホバー選択型・非配置式クラフトを新規実装しました。インベントリでアイテムにカーソルを合わせるだけでレシピが表示され、クリックでクラフト待ちキューに投入されます。キューは進捗バーが進み、tick経過で自動完成します。
かまど・作業台・焚き火の近くでキューに入れると製作時間が短縮される専用施設ボーナスも追加。マルチプレイではホストが素材所持を検証し、進行中のキューはワールド保存で保持されるためログアウトしても失われません。
料理から建材まで
| 系統 | 内容 |
|---|---|
| 防具・道具 | 石/金防具でティアの歯抜けを解消。斧・シャベル・クワを5ティア化、投げナイフ4種 |
| 染料 | 16色を新設。花からの抽出・混色に対応 |
| 料理 | ケーキ・クッキー・各種パイ、ステーキ・カレー・シチューなど約40種 |
| 建材 | 石材2段精錬・磨き石材・レンガ・ガラス板など17レシピ |
| 生活素材 | 繊維→糸→ロープ→布→包帯/衣類のチェーン |
撃つ、投げる、引っ掛ける
弓/クロスボウ/銃が実際に使えるようになりました。弓は右クリック長押しで溜め撃ち、クロスボウと銃は即撃ちでクールダウン制です。スケルトンも射程10ブロックから矢を撃つ遠距離AIに強化されました。
骨・石・フリント・鉄の4段階で強化される投げナイフ、雪玉やエンダーパールなどの投擲物も追加。釣りは実体のある浮き付きロープで視覚的に釣れるようになり、グラップリングフックも実際に飛んで引き寄せる本格実装に置き換わりました。
11種の状態異常と、進行する病
再生・毒などの4種から11種へ拡充し、吸収(一時的シールドHP)や空腹などを追加。スプラッシュ・残留・飲用の3系統のポーションが使えるようになりました。空き瓶で流体を汲んで持ち歩くこともできます。
ゾンビとの接触や生水を飲むことで発症する状態異常「感染」も新設。放置すると段階的に最大体力が下がり、蜂蜜は軽症のみ、抗ウイルス薬は完全治療に使えます。
掘れば出る、歩みが記録される
抽選エンジンをプール+重み付き抽選+条件方式へ全面刷新。モブドロップやチェストの宝物がテーマ別に設定されました。釣りは水源を右クリックでキャストし、アタリのタイミングで釣り上げる本格仕様になり、天候によって釣果が変化します。
モブキルや採掘、クラフトなどの統計バックボーンを新設し、それを基にした進捗システムも実装。解放時には画面右上にトーストがポップアップします。
置いたものが残り、水晶の門をひらく
チェストが実際に開けるコンテナ画面を持つようになり、中身がワールドに保存されます。樽・ドロッパー・ベッドも新設されました。
全次元に固有の次元水晶が生成され、クリスタルブロックを並べてポータルを起動すると次元を往復できます。新次元「天界」も追加。旗を設置してウェイポイントとして記録し、専用画面から高速移動する仕組みも入りました。
縦に伸びる世界、バニラ互換の保存形式
チャンクを16×16×16のセクション単位に内部分割し、プレイヤーから離れた高度のセクションを自動でメモリから退避・復元するようになりました。オーバーワールドなどの生成上限もY 0〜255へ拡張しています。
独自形式の差分保存を廃止し、バニラAnvil互換の本物の.mcaへ直接保存する方式に統合。既存ファイルとマージしてから書き直すためデータ消失を防いでいます。
光と影、そして管理機能
公式デフォルトシェーダーパックを整備し、シャドウマップ・Bloom・水面波法線・SSR・God Ray・雨だまりなどを段階的に実装しました。品質プリセット連動でトグルできます。
ターゲットセレクタ(@a @p @eなど)やgamerule 17種、ワールドボーダー、WorldEdit互換コマンド、BAN/OPなどの管理系コマンドも大幅に拡充されました。
| 症状 | 修正内容 |
|---|---|
| 効果音が一度も鳴っていなかった | アセットキーのパス前提のずれを修正。タイトルコールも初めて機能 |
| 次元移動で地中にめり込む | 転移時に目的地リージョンのロード完了を待つように変更 |
| 埋まると脱出できずガクガク振動 | 着地補正の誤発火を修正し、押し出し処理を1経路に整理 |
| マルチで遠方参加者の地形が消える | チャンクキャッシュの判定を全プレイヤー位置の和集合に変更 |
| 復活地点が常にオーバーワールド | 個人スポーン→次元別ワールドスポーンの優先順位に修正 |
| ブロックの名前空間漏れによりレシピが成立しない | 裸名登録の問題を全面修正 |